那一段时间身边环绕着各种新闻,都是有关单机游戏的,让我有了一种这些游戏拥有足够熟识度的错觉。 可实际上这些很好玩、在国际上获了大奖的游戏却仍旧是小众。 这个问题是我在写空洞骑士章节时发现的,让我非常无奈,因为没有代入感就没有好的阅读体验。你若是用大篇幅去形容每一个游戏的世界观,那就会让篇幅变得极为冗长。 在我的大纲中,其实还有很多世界的涉及,有塞尔达中涉及时停部分,有女神异闻录5涉及梦境部分,还有拳皇里涉及星球意志大蛇的章节等等。 有这些章节的加入就会让主角变强更加细致丝滑,同时也可以给反派更多的搞事空间。 想要塑造一个反派就需要给他足够的笔墨来刻画,我也想在最后安排一场主角反派的大战。可是没有足够的笔墨就会让反派强的不...
五十年前,龙城穿越,铁血孤军,高举地球文明战旗,面对异界恐怖狂潮。五十年后,孟超重生,发现自己做贡献就能变强大。孟超发誓,一开始他只是单纯想为这个社会做点小小的贡献,没想到会把地球人变得拳打怪兽,脚踩恶魔,手撕古神,镇压异界,征服群星,这也太凶猛了吧!...
如果超神的蓝星有意志,那么看着自己辛苦孕育的生命被外来基因逐步同化,祂会怎么样?如果给祂一次机会,祂又会如何自救?祂我曾向寰宇祈祷,最终回应我的只有我自己于是,一个灵气充沛的宇宙迎来了第一位修真者修真,逆天而行,夺天地之造化!到头来这是救赎还是驱虎吞狼,一切只能交由时间去证明(轻松文无敌无脑文...
隔着两栋楼可以听见别人说的梦话,坐在办公室可以听清别人的密谋,这样的人进了官场,只要将特长运用得当,想不官运亨通都难啊。...
还记得当年懵懂无知的少年郎时光匆匆而逝且叹岁月太沧桑还记得惊鸿一瞥,那窗外的姑娘如今,又怎能把你遗忘儿时受尽的屈辱,变成现在的坚强当年流过的泪水,成就了如今的辉煌曾经,我们空谈理想曾经,我们挥霍时光青春的花火,其实早已为我们点亮未曾相识青春好,奈何光阴似水流仅此致我们可叹,可悲,可爱,可敬,可忆的青春。...
功夫打混混,医术救美女,奇术生万物,法术退妖魔,功德遍天下。小杨村村民李二狗被五彩石砸中,偶获五色光,乡村小农民的传奇人生就此开始。...
改革开放之初,主角重生,不一样的人生,不一样的精彩。...